Schlachtfest 2014

In einer Woche beginnt die spannende Schlacht um die Alkoholkrone!
Wer kann denn bei diesem Anterior nich widerstehen.
Schlachtfest 2014

Alle die meinen ihren Beruf besser zu finden, als so ein Zusammenkommen…seihen von Mir in den Arsch getreten!
Und Ich sage nur -> Plant euren Urlaub besser, ihr Affen!

Erste Hilfslieferungen eingetroffen!

Meine Damen und Herren, liebe Betrunkene!
Das SFchen Team freut sich bekanntgeben zu dürfen, dass die ersten Hilfslieferungen für unseren bevorstehenden Einsatz am Arsch der Welt eingetroffen sind. Ein riesengroßes Dankeschön an den unbekannten Spender! Du hast die Welt ein bisschen besser gemacht.

bier

Nichtsdestotrotz war es nur ein Tropfen auf den heißen Grill (nur so ein Sprichwort, wir würden niemals Bier verschütten!). Es gibt noch immer viele durstige Kehlen zu stillen und knurrende Mägen zu füllen. Wenn auch DU unser Hilftprojekt Schlachtfest ’14 unterstützen möchtest, nimm einfach Kontakt zu uns auf. Jeder Teilnehmer oder Key hilft es noch erträglicher zu gestalten! http://forum.schlachtfestchen.de/images/smilies/troll.png

Fight till the End!

Wir haben noch genau einen Monat bis zum epischen Schlachtfest 2014.
Wer is dabei, wer hat noch nich? Karten im Vorverkauf!

The Love & War Update – Live!

Wir wissen nicht wie es euch geht, aber für uns fühlt es sich fast so an wie früher, als noch alle paar Monate ein großes Content Update herauskam. Das bringt wieder richtig Leben in die Sommerloch Bude.

Das Update wurde mit der Day2 Ankündigung bereits Online gestellt. Neben den bereits angekündigten 5 Taunts, sind noch 10 weitere veröffentlicht worden (evtl. folgt eine Übersicht bei Tag3?). 43 neue kosmetische Items dürfen natürlich auch nicht fehlen.

Doch einige neue Waffen wurden ebenfalls hinzugefügt (siehe Changelog). Wer hat mit diesen Waffen bereits Erfahrung sammeln können? (Teilt eure Erfahrungen mit uns in den Kommentaren).

Es sind auch einige wichtige Waffen-Änderungen vorgenommen worden, die man wohl erst mit einer Zeit beurteilen kann:

  • The Axtinguisher now does mini-crit damage from the front and full crit damage from behind to burning targets
  • All mini-guns now have damage and accuracy ramp up after they start firing. Full accuracy and damage is reached 1 second after firing.
  • All Demoman stickybombs now have damage ramp up. Full damage is reached 2 seconds after firing.
  • Sentry bullets are now affected by damage falloff outside of sentry scan range

Gerade die Sache mit dem aufladenden bzw. “ramp up” Damage der Stickybombs und Mini-Guns wird in den Fokus der Public- sowie Competetive-Spieler gerückt werden und einer genaueren Analyse bedürfen.

Changelog »

  • Love & War Update
    • Added 5 new weapons, 15 new taunts, and 43 cosmetic items for the Love & War update
    • Partner Taunts can now be performed with the opposing team
    • Added a new Taunt Loadout with 8 slots so multiple taunts can be equipped at the same time
      • Taunts are no longer equipped in the Action Slot
      • Pressing the Taunt key in game now brings up the new Taunt Selection menu
      • Pressing the taunt key while the Taunt Selection menu is open performs a weapon taunt, or joins a partner taunt
  • Mann Co. Store
    • Added 15 new taunts and a taunt bundle
    • Added 5 new weapons and a weapon bundle
    • Added 44 new cosmetics and a cosmetic bundle
    • Added “Taunt” category into the store
    • Added Mann Co. Stockpile Crate Key
    • The “Hats” and “Misc” categories have been merged into “Cosmetics”
  • Weapon changes and updates
    • With The Hitman’s Heatmaker, pressing ‘reload’ now activates focus when it is full
    • The Axtinguisher now does mini-crit damage from the front and full crit damage from behind to burning targets
    • The Bushwacka can no longer randomly crit
    • All mini-guns now have damage and accuracy ramp up after they start firing. Full accuracy and damage is reached 1 second after firing.
    • All Demoman stickybombs now have damage ramp up. Full damage is reached 2 seconds after firing.
    • Updated Loch-n-Load reload animation
    • Sentry bullets are now affected by damage falloff outside of sentry scan range
    • Sentry bullet damage has been changed so it calculates damage based on the sentry’s position, not the Engineer ‘s
  • Misc Changes
  • Bug Fixes
    • Fixed an exploit where charging Demoman could turn more than allowed
    • Fixed a bug where Halloween spellbooks were overriding PDAs and Disguise Kits
    • Fixed The Director’s Vision taunt not playing both variations for the Pyro
    • Fixed the Pyro’s spell audio not sounding like the rest of the Pyro’s audio
    • Fixed a bug that would sometimes cause items to unequip themselves
    • Fixed a dedicated server crash related to using ‘mp_forcecamera 0‘ with one player on the server
    • Fixed a regression with the trigger_gravity entity not correctly applying its settings
    • Fixed another exploit where Engineer buildings could build up a large amount of health
    • Fixed a server performance issue related to the item_teamflag entity
    • Fixed the itemtestcommand
      • Fixed cosmetics shared between multiple classes not rendering correctly
      • Updated the cosmetic item list to sort by name
  • Map Fixes
    • Updated cp_granary

      • Removed collision from lights and small props protruding from walls
      • Fixed collision on fences
      • Fixed the tire props near Blu’s forward spawn so players may no longer jump up to the spawn door platform
      • Fixed players shooting through gaps around forward spawn doors
      • Fixed door protruding through roof on Red’s forward spawn
      • Fixed a collision bug that gave players access to the roof above Red’s spawn door
      • Prevented players from building inside spawn room doors
      • Adjusted area portals to improve rendering and performance
    • Updated koth_harvest_final

      • Added metal panel prop to Blu building, which now mirrors the jump up on the Red side
      • Small performance increase through prop fade adjustments
      • Players can no longer build inside spawn doors
    • Updated pl_upward

Undocumented changes

  • The Loose Cannon’s cannon ball explosions now use a deeper sound.
  • Fixed Doomsday lagging every time the Australium respawned.

Eure Meinung zu diesem Patch?

Der Countdown – Update Morgen?

TF2 Update Countdown

Folgt morgen das nächste große Update von TF2?

-> Stay tuned!

TF2 Waffen Entwicklung – Einblick

Die Macher und Entwickler von TF2 geben uns einen kleinen Einblick in den Entwicklungsprozess neuer Waffen für unser geliebtes Teamfortress 2.
Den Blog-Artikel auf Englisch könnt ihr -hier- nachlesen.

Der Artikel konzentriert sich aber vorrangig auf Ideen, die man als “gering” gescheitert ansehen kann :D. Denn wie sich ein Facestab Messer  auswirkt kann man ganz einfach hier sehen:


Ihr habt auch tolle bzw. unnötige Ideen für neue Waffen?!

Teilt eure Ideen mit uns in den Kommentaren!

Admin vs. Pubber

Update: Es war super!  (News folgt)


Am Sonntag ist es soweit!
Ihr dürft die ultimative Noobgang bashen, die euch trotz unseren alltäglichen Blödsinn und Zuständen, die Server unterhalten.
Die “Normalste” Community ever einfach.

Minimum gute Laune und eine Promille sind Voraussetzung :)
Weitere Infos Hier

Map Showcase – 22/2014 – pl_manngrove

Map Showcase - 22-2014

3in1. So könnte man diese Map am kürzesten Beschreiben.
Pl_manngrove vereint sehr geschickt und stilsicher 3 verschiedene Themensets auf einer Karte.

Im Außenbereich befindet man sich auf in einer Art Plateau zwischen einer Fabrik und einem Abgrund. Dieser Bereich erinnert sehr an pl_Thundermountain. Nach dem ersten Punkt und dem dazugehörigen Tor, erreicht man eine Halle, die an die Tage der Prohibition erinnern bis man schließlich den finalen Industrie-Bereich der Karte erreicht.

Continue reading ‘Map Showcase – 22/2014 – pl_manngrove’

★ Schlachtfest 2014 ★ – 25. – 27. Juli

Schlachtfest 2014
Nun ist es amtlich, das Datum für unser Schlachtfest 2014 steht fest.
Es wird das epische Juli-Wochenende zwischen den 25. bis 27. diesen Sommers.
Reichlich gekühltes Gerstensaft-Mischgebräu und für den männlichen Hunger, wird der Gaumen mit unserer Hausgemachten eigenen Sau(bär) veredelt.
Wir erfreuen uns auf neue Gesichter und Alkohol!

Wenn jemand noch interesse hat, oder weitere Informationen benötigt, der wird in diesem Thread fündig.

TF2- & Sourcemod Update / 15.05.2014

TF2 Update

Es gibt so also doch noch: Die Bugfixes für den Red-Tape Recorder.
Zwar nur für den neulich entdeckten Bug, dass die Sentry auf undendlich viel HP geschlagen bzw. geupdated werden konnte.
Doch besser als nichts.
Was noch? “3rd Party Skybox fix” – Ich sag nur WubWubWub!

Changelog »

Team Fortress 2

  • Fixed a bug that would cause the Sentry’s health to look overhealed when it wasn’t
  • Fixed an exploit with the Red-Tape Recorder and Sentry where the Sentry could build up a large amount of health
  • Fixed a bug where the Spy could not place a sapper without switching weapons first
  • Fixed the Engineer being able to purchase the Disposable Sentry Gun upgrade in Mann vs. Machine, build a disposable Sentry, and then refund the upgrade without the Sentry being destroyed
  • Improved client-side critical attack prediction for rapid-fire weapons (i.e. Flamethrower, Minigun)
  • Updated the equip_region for the Pyromancer’s Mask
  • Fixed the equip_region for tournament medals conflicting with other items
  • Added the LBTF2 Season 9 tournament medals
  • Updated the localization files

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Fixed the skybox on 3rd party maps when using certain sky materials
  • In Hammer, while using the Vertex Tool, pressing CTRL+B will snap selected vertices to the grid
  • Allow about:blank in the MOTD
  • Marked mat_texture_list as a cheat to prevent client exploits
  • Removed the sv_voicecodec convar because it isn’t necessary anymore and was being used as an exploit
  • Updated the con_logfile convar to checking for invalid filenames
  • Updated the network resource download path to check for invalid filenames
  • Updated the plugin_load command
    • Servers can only load plugins if they are not running a map
    • Clients can only load plugins if they are not connected to a server
1177
Online
497
In-Game

Shoutbox

Avatarbildfatzkuh!endlich Urlaub... Laukenmühle Wir kommen!

AvatarbildDRUNKENS.A.M.Thank God its Friday... ;)

BluterHHPL ist OK, RD ... naja, mal was anderes ;)

BrokkoliNa, was haltet ihr von den neuen Beta Maps?

Avatarbildm@lleUpdate woooop!

BluterHHKinguin.com Steam Keys günstiger erwerben :)

AvatarbildCroooyz2 neue Maps in der Beta :-)

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