TF2 Update – 31.10.2014

TF2 UpdateEin wichtiges und großes Post-Halloween Update:

Es wurden nicht nur Änderungen und Fixes für die Halloween Map eingespielt, viel mehr wurden wichtige, allgemeine Änderungen an TF2 vorgenommen.

Wichtige Änderungen (Auszug):

  • Fixed a dedicated server crash related to the new map sd_doomsday_event
  • Fixed grenade projectiles doing more damage than expected
  • Added Advance Option and ConVar to disable floating health icon (tf_hud_target_id_disable_floating_health
  • Fixed the knife not playing its backstab animation when crits are disabled
  • Updated sd_doomsday_event
    • Added spell pickups near the ticket case spawn
    • Reduced mega spell respawn time from 90 seconds to 45 seconds
    • Increased the damage that bumper cars receive from collisions
    • Replaced large ammo kits near the Strongmann machine with spells
    • Reduced ammo kit size on the bridge from full to medium
    • Updated HHH to use a giant Necro Smasher when attacking players
    • Soccer game:
      • Added HHH, spawns 45 seconds into the match
    • Duck game:
      • Increased max score to 200

Meiner Meinung nach ist dieses Update noch besser als das Halloween Update selbst! Eure Meinung?

Kompletter Changelog unter Weiterlesen

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Screamfortress VI ist LIVE!

Wie gestern angekündigt gibt es nun das neue Halloween Update. Es gibt eine neue Halloween Map, (einmalige) Geschenke und einen neuen “Höllenmodus”. Daneben alte Bekannte aus 2012 wie Merasmus, Wheel of Fortune und Spells.

Bei der neuen Map geht es um den größten “Hau den Lukas” der Welt! Die Map ist eine sehr schöne Abwandlung von sd_doomsday. Am Objective wartet ein Geist darauf, kommende Leute zu verschrecken. Überall gibt es Spells zum einsammeln und ab und zu wirft Merasmus einen Effekt auf alle Spieler (z.B. die bekannten großen Köpfe oder neu wird das ganze Level mit Urin geflutet).

Wenn der Hammer dann mal geschwungen wurde, geht es zum Autoscooter. Hier fährt man in ziemlich kleinen Karts durchs Level. Gegner rammen verursacht schaden und lässt die Autos von einander abprallen. Für die Karts gibt es eigene Spells (u.a. ein Fallschirm um damit zu fliegen).

Es gibt 3 unterschiedliche Minigames: Enten sammeln, auf der Ebene bleiben und Tore schießen. Ich hab’s noch nicht wirklich gespielt, könnte aber ganz witzig sein.

Update:

sd_doomsday_event läuft jetzt als Startmap auf unseren beiden Hauptservern:

Zudem taucht diese bei jedem Vote auf und kann sozusagen 24/7 gewählt werden.
Viel Spaß!

Vollständiger Changelog unter Weiterlesen

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Let´s talk about Gifts, baby!

Scream Fortress Is Coming Soon!
Original-Artikel hier: http://www.teamfortress.com/post.php?id=14798

Valve gibt uns einen kleinen Einblick und Ausblick auf ihre Ideen und Einsichten, was das Geschenke  Verteilen während der Events betrifft.
Zu diesem Thema hat Knusperfrosch eine kleine Zusammenfassung geschrieben:

Farming der Halloween-Geschenke per Idle-Server hat laut Valve das System kaputtgemacht.
Valve wird auf der diesjährigen 2014er Halloween-Map keine Geschenkboxen zum Aufsammeln mehr droppen, sondern allen teilnehmenden Spielern einfach bei ersten Einloggen während des Events ein prall gefülltes Halloween-Bündel mit einer zufälligen Auswahl an Gegenständen ins Backpack zaubern.
Danach muss/kann man sich ein zweites Bündel über Achievements auf der Map verdienen. Als Ausgleich können diese Bündel auch seltene Sachen enthalten, wie es sie sonst nur aus Spooky Crates gibt. Das ganze geht in wenigen Tagen los.

FAZIT: Die normalen Halloween ”Spooky Crates” wird es sicherlich auch wieder geben. Aber das Ostereiersuchen nach grünen Geschenkkistchen ist vorbei, zumindest auf der neuen Map. Schade irgendwie. Da aber derzeit auf den alten Halloween-Maps Geschenkekisten droppen, seit Valve letzte Woche den Halloweenmodus aktiviert hat, wird sich denke ich mal an den alten Maps nichts ändern, so dass neue Spieler dort weiterhin nach Halloweenzaubertränken, Kostümen und Zauberbuchseiten suchen können.

Sie hat zudem den kompletten Text übersetzt und uns zur Verfügung gestellt. Abgerundet wird es einem abschließenden Kommentar und Vermutungen zum bevorstehenden Patch . Danke Knusperfrosch.
Kompletter deutscher Artikel unter weiterlesen!

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ArenaRespawn – Neuer Server

ArenaRespawn Neuer Server - Logo

Drink’n’Fight hat mal wieder 24/24 Spielern? Oder es läuft gerade nicht die Map, die du magst?
Gar kein Problem. Wir haben einen Server für euch eingerichtet, der kurzzeitigen Spaß garantiert! Und das bereits mit minimaler Spieler Anzahl.

Unter der IP 94.249.197.195:27015 ist jetzt ein ArenaRespawn Server zu erreichen.

Alle paar Sekunden werden die Spieler Anzahl der anderen Server eingeblendet und könnt ganz einfach per !hop auf diese wechseln.

Also ist es Möglich mit nur 2 Spielern (natürlich auch mehr) tollen Arena Spaß zu haben.

Doch was ist ArenaRespawn?

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Halloween Tide!

Halloween Tide!
Der Winter naht!
Doch zuvor erwartet uns noch das neue TF2 Halloween Update.
Vorbereitend wurde heute die offizielle Halloween Saison eröffnet und alle ‘Scream-Fortress’-Maps freigeschaltet.

Scream Fortress Classic begins!
In preparation for Scream Fortress 2014 we’ve enabled all previous Halloween events

Das heißt im Klartext: Es können wieder Geschenke und Items gesammelt werden. Und das auf allen bekannten Scream-Fortress Maps.

Um diesen Spaß mit euch zu erleben, haben wir einige Anpassungen am Server durchgeführt:

  • Es wurden 2 weitere Nominierungs Gruppen hinzugefügt:
    • Halloween Maps:
      • Alle alten bekannten Scream-Fortress Karten
    • Custom Halloween Maps:
      • Eine auswahl an Custom Halloween Maps (siehe Map-Archiv):
        • cp_Dusk (Event)
        • cp_Desertion (Event)
        • cp_Gore’d
        • cp_Gothic
        • cp_Mojave (Event)
        • pl_Moonlit
        • pl_Crag (Event)
        • ctf_Deceit (Event)
        • koth_chapel (Event)
        • koth_Vanguard (Event)

Um euch ein wenig zu überraschen, werden die Maps im Vote nur als “Halloween Maps” bzw. “Custom Halloween Maps” angezeigt und könnt für diese wählen.

Viel Spaß beim sammeln und fighten!